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PS6 patente refrigeración líquida

PS6 dice adiós al metal líquido: Sony patenta un sistema de refrigeración líquida sellada

Una patente publicada el 4 de junio de 2026 revela que Sony planea abandonar el metal líquido de PS5 —que tantos quebraderos de cabeza ha dado— por un sistema de vaporización sellada. Esto es lo que sabemos.

En resumen

  • Sony patenta un sistema de refrigeración basado en vaporización de líquido sellado para PS6. Adiós al polémico metal líquido de PS5 que causó fugas y APUs quemadas.
  • Aquí viene el pero. Que Sony haya patentado este sistema no significa que PS6 lo vaya a usar. Las empresas patentan constantemente tecnologías que nunca llegan a producción.
  • Una patente publicada el 4 de junio de 2026 revela que Sony planea abandonar el metal líquido de PS5 —que tantos quebraderos de cabeza ha dado— por un sistema de vaporización sellada.

Si has tenido una PS5 en vertical durante los últimos años, igual te suena esto: la consola empieza a sobrecalentarse, el ventilador suena como un secador, y cuando la abres te encuentras con que el metal líquido se ha salido de su sitio. No es un caso aislado. Desde el lanzamiento en 2020, Sony ha recibido miles de reportes de APUs quemadas y placas base dañadas por fugas de metal líquido. Y parece que en la próxima generación han dicho «basta».

Una patente registrada por Sony, publicada el 4 de junio de 2026, describe un sistema de refrigeración completamente diferente para PS6. En lugar de metal líquido —un material conductor que exige un sellado perfecto— Sony propone un circuito sellado con un fluido (probablemente agua) que se vaporiza al absorber calor y se condensa al enfriarse, exactamente igual que funciona una cámara de vapor en un móvil gaming o un portátil de alto rendimiento.

El problema del metal líquido en PS5

Cuando Sony lanzó PS5 en 2020, promocionó el metal líquido como una solución térmica «revolucionaria». En teoría, transfiere el calor del chip al disipador mucho mejor que la pasta térmica tradicional. En la práctica, la cosa fue distinta.

El problema es que el metal líquido es conductor. Si se sale de su sitio —y se sale, sobre todo cuando la consola está en vertical— puede provocar cortocircuitos en la placa base y dañar la APU de forma irreversible. Miles de usuarios reportaron que sus consolas dejaban de funcionar tras meses en posición vertical. Sony intentó parchearlo en PS5 Slim y PS5 Pro añadiendo unos surcos alrededor del chip para contener el metal líquido, pero la solución nunca fue definitiva.

Personalmente he visto varias PS5 con este problema. La primera vez que abrí una para limpiarla y me encontré el metal líquido esparcido por la placa entendí por qué la comunidad llevaba años pidiendo un cambio. Es un diseño frágil para un componente que debería ser robusto.

Cómo funciona la nueva patente de refrigeración de PS6

La patente, publicada el 4 de junio de 2026, describe un sistema basado en tubos de calor alargados con secciones estrechas y amplias que regulan la circulación del fluido. El líquido (agua, a juzgar por las descripciones) está sellado en un circuito cerrado. Al calentarse, parte del líquido se vaporiza y absorbe calor rápidamente. Luego, al llegar a la zona fría del disipador, se condensa y vuelve a estado líquido. El ciclo se repite sin intervención mecánica.

Según el documento, el sistema incluye extensiones en los extremos de los tubos que actúan como pequeños depósitos para estabilizar el nivel del fluido y garantizar una vaporización uniforme. Esto es clave: el sistema funciona igual en horizontal que en vertical, algo que el metal líquido de PS5 no conseguía.

Las ventajas respecto al sistema actual son claras:

Este diseño recuerda a las cámaras de vapor que ya usan móviles como el ROG Phone o tablets gaming, pero adaptado a la escala de una consola doméstica. No es tecnología nueva, pero su implementación en una consola de este tamaño sí sería novedosa.

¿Llegará realmente esta tecnología a PS6?

Aquí viene el pero. Que Sony haya patentado este sistema no significa que PS6 lo vaya a usar. Las empresas patentan constantemente tecnologías que nunca llegan a producción. Además, un sistema de refrigeración líquida sellada es más caro y complejo que uno de aire tradicional.

Y Sony tiene un problema de costes. La crisis de la DRAM y la memoria NAND Flash ha disparado los precios de los componentes. Los rumores apuntan a que PS6 podría costar entre 600 y 800 euros, y añadir un sistema de refrigeración líquida no ayudaría precisamente a contener el precio. Algunos analistas creen que Sony acabará optando por una solución más tradicional para no encarecer aún más la consola.

Dicho esto, lo que sí parece seguro es que PS6 no usará metal líquido. Los problemas de PS5 han sido demasiado graves y demasiado públicos como para repetir la misma fórmula. La pregunta es si Sony se decantará por refrigeración líquida sellada, por una cámara de vapor avanzada, o por un sistema de aire bien diseñado con un disipador generoso.

Vídeo: PS6 - Todo lo que sabemos hasta ahora — GameRiot

Lo que significa para los jugadores

Si tienes una PS5 y te ha tocado el problema del metal líquido, esta noticia te alegrará el día. Si no te ha pasado, considerate afortunado, pero no confíes: el fallo aparece con el tiempo y el desgaste del sellado. La PS6, sea cual sea su sistema de refrigeración final, probablemente no tenga este punto débil.

Y ojo, que no es solo Sony. Microsoft también está trabajando en su próxima generación, y se rumorea que la próxima Xbox también apostará por sistemas de refrigeración más robustos tras ver lo que ha pasado con las PS5. La competencia en este aspecto es buena para todos.

La fecha clave es el evento Unpacked de Samsung el 22 de julio — aunque no es de Sony, marcará el pistoletazo de salida de la temporada de lanzamientos de consumo. Se espera que Sony haga algún anuncio oficial sobre PS6 antes de finales de año.

El metal líquido fue un experimento que salió regular. Sony lo intentó, no funcionó como esperaban, y ahora toca pasar página. La patente de refrigeración líquida sellada tiene sentido técnico y soluciona los problemas reales que miles de usuarios han sufrido. Que llegue o no a la PS6 final depende de los costes, pero una cosa está clara: PS6 no repetirá el error de PS5.

✍️ Luigy García — Editor de La Frontera IA. He visto decenas de PS5 con fugas de metal líquido en talleres. Si te ha pasado, escríbeme y comparte tu experiencia.