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LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro — el Caballero Oscuro que Gotham se merecía

TT Games entrega el LEGO más ambicioso en 20 años: mundo abierto, combates que beben de Arkham y una Gotham que es puro fanservice. Y sí, funciona.

En resumen

  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro mezcla combates estilo Arkham, un mundo abierto en Gotham y humor para todos los públicos. Lo hemos jugado.
  • TT Games entrega el LEGO más ambicioso en 20 años: mundo abierto, combates que beben de Arkham y una Gotham que es puro fanservice. Y sí, funciona.
  • Han pasado más de diez años desde el último LEGO Batman. En ese tiempo TT Games ha facturado adaptaciones de Star Wars, Harry Potter y Marvel,
LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro

Han pasado más de diez años desde el último LEGO Batman. En ese tiempo TT Games ha facturado adaptaciones de Star Wars, Harry Potter y Marvel, pero el Caballero Oscuro llevaba una década en el cajón. Hasta ahora.

LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro llegó a tiendas el 21 de mayo para PC, PS5 y Xbox Series (con versión de Switch 2 pendiente de fecha) y lo hace con una ambición que no se veía en la saga. Matt Ellison, productor ejecutivo con 18 años en el estudio, lo resume así: "Siempre intentamos superar lo que hemos hecho antes, y en este caso creo que lo hemos conseguido".

No es un Arkham, pero se le parece

La gran novedad es el combate. TT Games ha mirado de frente a la saga Batman: Arkham de Rocksteady y ha decidido que un juego de LEGO también puede tener peleas multitudinarias con ritmo. "La saga Arkham hizo un trabajo fantástico a la hora de conseguir que los jugadores se sintiesen Batman, especialmente en los combates, y es algo en lo que sin duda nos hemos inspirado", reconoce Ellison.

Eso sí, con el filtro LEGO puesto. Aquí no hay técnicas de lucha brutales: derribas enemigos a sartenazos, no a golpes de arte marcial. "El momento en que derribas a un enemigo tiene que ser más humorístico", explica. La muerte de los padres de Bruce Wayne está presente en la historia, pero contada sin violencia explícita y con el giro cómico marca de la casa.

Vandal le da un 8,5 y destaca que el juego "quiere ser algo más que otro exponente de LEGO". Desde luego la ambición está ahí: mundo abierto en Gotham City, tres niveles de dificultad, cooperativo local completo y una cantidad de contenido que roza lo apabullante.

Gotham como nunca la habías visto (en piezas)

La ciudad es el otro gran pilar. No es un mundo abierto al uso — no esperes entrar en todos los edificios —, pero pasear por Gotham en este juego es un espectáculo para cualquier fan de Batman. La Torre Wayne, los químicos ACE, la comisaría, el parque de atracciones, el Haly's Circus… todo está recreado con un nivel de detalle que sorprende.

Te mueves con gancho, planeas entre azoteas y conduces el Batmóvil. La conducción es, según Ellison, "muy superior a todo lo que hemos hecho antes". En la práctica, el control de los vehículos no es perfecto — Vandal señala que la respuesta en los giros es algo tosca —, pero la sensación de velocidad cuando recorres las calles lluviosas de Gotham compensa.

Por la radio policial te van llegando avisos de delitos en curso. Puedes intervenir, resolver acertijos de Enigma, completar desafíos contrarreloj y buscar coleccionables. Hay chips de WayneTech que desbloquean habilidades nuevas. El loop de exploración-recompensa funciona.

Un guion que abraza el caos del universo Batman

La historia recorre el viaje de Bruce Wayne desde sus orígenes hasta convertirse en el Caballero Oscuro, pero no esperes una cronología oficial. TT Games ha cogido trozos de todas partes: las pelis de Tim Burton, la trilogía de Christopher Nolan, la serie animada de 1992 (con su opening incluido), los cómics e incluso la serie de TV de 1966.

Hay una escena del museo Flugenheim con el Joker al ritmo de Partyman de Prince. Hay un minijuego donde Batman baila como en la serie sesentera. Hay villanos clásicos — Joker, Pingüino, Hiedra Venenosa — y profundos — Ra's al Ghul, que no suele aparecer en videojuegos del personaje. El resultado es un batiburrillo que a veces se siente acelerado, pero que encaja perfectamente con el tono paródico de LEGO.

El trabajo de traducción y doblaje al español es impecable. Todas las voces, todos los textos. Con la cantidad de líneas de diálogo que tiene el juego, es un esfuerzo que se agradece.

¿El mejor LEGO hasta la fecha?

Pregunta directa, respuesta directa de Ellison: "Yo diría que sí".

El juego cuesta 69,99 € y está disponible en formato físico y digital. Es para 1-2 jugadores y tiene clasificación PEGI +7. Tras unas 15-20 horas de campaña principal, la cantidad de coleccionables, actividades secundarias y secretos alargan la vida útil bastante más.

No es perfecto. El combate puede volverse repetitivo tras varias horas y la estructura de capítulos a veces avanza a trompicones. Pero cuando un juego de LEGO se atreve a mirar a los ojos a Arkham y sale airoso, hay que reconocerlo. TT Games llevaba 20 años haciendo esto. Se nota.

Si eres fan de Batman, este juego es un imprescindible. Si tienes niños en casa, también. Y si simplemente te apetece un juego que no se tome a sí mismo en serio pero que esté bien hecho, LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es de lo mejor que ha salido este mes de mayo. Llevaba diez años esperando volver a Gotham en piezas de plástico. Ha merecido la pena.